Kompensācija Par Zodiaka Zīmi
C Vardarbība C Slavenības

Uzziniet Zodiaka Zīmes Savietojamību

Paskaidrots: ko Facebook Horizon Workrooms stāsta par Marka Cukerberga lielo plānu izveidot VR “metaversu”

Facebook vēlas virzīties tālāk par viedtālruņiem: iPhone atgriezās 2007. gadā, un, lai gan Apple joprojām to pārdod miljonos un turpinās to darīt, ir skaidrs, ka tehnoloģiju uzņēmumi tagad meklē izaugsmi ne tikai viedtālruņus.

Facebook izpilddirektors Marks Cukerbergs (faila fotoattēls)

Termins ir metaverss. Facebook izpilddirektors Marks Cukerbergs minēja šo jauno populāro tehnoloģiju modes vārdu viņa uzņēmuma pēdējā peļņas zvana laikā. Ar metaversu Cukerbergs domāja nākamo interneta posmu, kurā mūsu fiziskā pasaule apvienojas ar virtuālo, radot pilnīgi jaunu vidi šajā procesā. Tā, viņaprāt, mēs strādāsim, spēlēsim un dzīvosim arī turpmāk. Faktiski Cukerbergs ir tik pārliecināts par šo koncepciju, ka viņam ir pilnīgs plāns tuvāko gadu laikā pārvērst savu triljonu dolāru vērto sociālo mediju uzņēmumu par metaversu uzņēmumu.





Tātad, kā Facebook sasniedz Cukerberga redzējumu par VR metaversu? Vai arī tas šobrīd ir tikai drosmīgs sapnis? Mēs paskaidrojam.


aktrise Ketlīna kinmonta

Facebook vēlas virzīties tālāk par viedtālruņiem: iPhone atgriezās 2007. gadā, un, lai gan Apple joprojām to pārdod miljonos un turpinās to darīt, ir skaidrs, ka tehnoloģiju uzņēmumi tagad meklē izaugsmi ne tikai viedtālruņus. Cukerberga alternatīvā realitāte sajauc reālo pasauli ar digitālo iztēli, un viedtālrunim patiešām nav vietas šajā kombinācijā. Tam nepieciešama jauna veida ierīce, iespējams, tā laika virtuālās realitātes (VR) austiņas, ko ražoja Cukerberga Oculus.



Horizon darba telpas ir pirmais solis ceļā uz virtuālās realitātes metaversu: izmantojot Oculus, Cukerbergs plāno pāriet no viedtālruņiem un klēpjdatoriem uz VR austiņām, lai miljardiem lietotāju piesaistītu Facebook daudz iespaidīgākā veidā. Lai gan Facebook ir guvis ierobežotus panākumus, piegādājot VR plašiem patērētājiem, neskatoties uz to, ka uzņēmums ir iekasējis miljardus dolāru, uzņēmums pagājušajā nedēļā spēra pirmo lielo soli šīs tehnoloģijas potenciāla paplašināšanā, izlaižot Horizon Workrooms, Zoom un Slack VR versiju. .

Pamatideja šeit ir atteikties no vecā stila video konferenču organizēšanas, izmantojot tīmekļa kameru, un tā vietā izmantot VR austiņas (piemēram, Facebook Oculus Quest 2), lai satiktos VR telpā. Facebook piedāvā savu Horizon Workrooms kā jaunu veidu, kā sadarboties ar kolēģiem, bet, protams, virtuālajā realitātē. Darbinieki var izveidot iemiesojumus (tos multfilmai līdzīgos varoņus 3D animācijas darbvietās) un sazināties ar kolēģiem virtuālās sapulcēs. Kamēr Horizon Workrooms turpina beta testēšanu, Facebook jau ļauj saviem Oculus Quest 2 lietotājiem izmēģināt lietotni.



Lai gan tas vēl nav gluži Metaverse, Horizon šķiet dabisks Cukerberga stratēģijas paplašinājums, lai izvirzītu VR kā nākamo skaitļošanas platformu. Pats Cukerbergs atzina, ka metaversas pieredzes izveide prasīs vairākus gadus, taču Workrooms palaišana pandēmijas vidū, kad visi ir savienoti attālināti, liecina, ka mūsu darba vieta mainās. Cilvēki turpinās strādāt attālināti ar dažiem ierobežojumiem pēc tam, kad lietas būs formālas. Bet ir jāpārdomā birojs, un šim nolūkam jums ir jāpāriet uz visaptverošām tehnoloģijām. Savā ziņā darba telpas visus ievieto vienā virtuālajā telpā neatkarīgi no fiziskā attāluma. Atšķirībā no tālummaiņas sapulces, kurā ir iespēja izslēgt kameru/mikrofonu un doties zem radara, kamēr sapulce joprojām ir ieslēgta, ar Horizon varat skatīties un mijiedarboties ar savu kolēģu virtuālo iemiesojumu. Varat vērot, kā viņi stāv kājās, sniedz prezentāciju, kurš sapulcē pacēla rokas, un uzreiz zināt, kurš nav klāt, lai gan ir viņu iemiesojums.

…bet Facebook ir reklāmas uzņēmums: Facebook metaversā tērē miljardus, un tam ir iemesls. Kamēr Facebook pārdos aparatūru, izmantojot Oculus VR austiņas, reālā nauda būs reklāmā.



Cukerbergs jau ir teicis, ka reklāma metaversā ir stratēģijas pamatā, bet kā Facebook ieviesīs komerciju šajā digitālajā pasaulē.


taehyung neto vērtība

Ja kādreiz esat dzirdējis par Minecraft, Roblox un Fortnite, jūs zināt, kā šīs platformas un spēles pārdod digitālās preces lietotājiem. Piemēram, Gucci Dionysus soma nesen tika pārdota par 350 000 Robux — aptuveni 4 115 ASV dolāru, un tā bija pieejama tikai tiešsaistes spēļu platformā Roblox. Gucci klātbūtne vietnē Roblox liecina, ka sākotnēji bērnu vidū populārajā spēļu platformā, kas ātri kļūst par ievērojamu metaversu platformu, var nopelnīt daudz naudas.



Cukerberga 'metaversa' sapnis prasīs vairākus gadus, lai sniegtu rezultātus: metaversa jēdziens sākotnēji izklausās intriģējošs. Faktiski tā pirmsākumi nāk no Nīla Stīvensona 1992. gada zinātniskās fantastikas romāna Snow Crash, kur metaversums bija virtuāla pasaule. Cukerbergs runā par pāreju uz jaunu virzienu, pāreju no mobilās skaitļošanas uz VR ekosistēmas izveidi.

Biļetens| Noklikšķiniet, lai savā iesūtnē iegūtu dienas labākos skaidrojumus



Taču tas nozīmētu arī mums visiem zināmā sociālā tīkla beigas. Metraversajā pasaulē mainīsies sociālo tīklu nozīme un tas, kā jūs to piedzīvosit. Instagram un Facebook viedtālruņos jūtas dabiski, bet kas zina, kā tie pārtop virtuālajā telpā.


demi lovato neto vērtība

Tad ir arī ierobežojumi aparatūrai. Tās ir ne tikai apjomīgas, bet arī Oculus austiņas vēl nav gatavas metaversam. Vislielākā problēma ar visu metaversu koncepciju ir tā, ka tā izskatās pēc slīpētas mārketinga kampaņas, lai palielinātu VR un AR austiņu izmantošanu.



Facebook, iespējams, ir viens pats radījis sociālo mediju ekonomiku, taču šoreiz ir arī citi lieli spēlētāji, kuri arī vēlas, lai mēs dzīvotu metaversā nākotnē. Cukerbergam ir ne tikai pašam jāizstrādā aparatūra, programmatūra un pieredze, bet arī nepieciešami lieli ieguldījumi, lai izveidotu galveno infrastruktūru un miljardiem dolāru, lai metaversums kļūtu par realitāti. Ņemot vērā Facebook sasniegumus saistībā ar privātumu un dezinformāciju, patērētāji, iespējams, neizvēlēsies dzīvot virtuālās realitātes “metaversā”.

Dalieties Ar Draugiem: