No laboratorijas: jauni uz virtuālo realitāti balstīti vingrinājumi, lai palīdzētu pacientiem ar roku paralīzi
Visizplatītākais veids, kā tikt galā ar šādu paralītisku ietekmi uz rokām, ir veikt roku vingrinājumus un veikt fizioterapijas sesijas.

Insults bieži atstāj pacientam dažādas pakāpes paralīzi dažādās ķermeņa daļās. Gandrīz 80% gadījumu viena vai abas pacienta rokas tiek vismaz daļēji disfunkcionētas. Kustības un spēja veikt dažādas funkcijas ar roku un pirkstiem ir stipri ierobežotas.
Visizplatītākais veids, kā tikt galā ar šādu paralītisku ietekmi uz rokām, ir veikt roku vingrinājumus un veikt fizioterapijas sesijas. Vairumā gadījumu tie ir subjektīvi; progress ir ļoti lēns un ierobežots, un ļoti bieži pacienti paši zaudē interesi vai motivāciju turpināt pietiekami ilgu laiku.
Utama Lahiri un viņas komanda Indijas Tehnoloģiju institūtā Gandhinagarā un viņu līdzstrādnieki AIIMS Ņūdeli un AMRI Kolkatā tagad ir izstrādājuši uz virtuālo realitāti (VR) balstītus vingrinājumus šādiem pacientiem un ir spējuši pierādīt, ka tie ir iespēja piedāvāt motivējošu vingrošanas vidi, tādējādi nodrošinot efektīvu rehabilitāciju.
Lahiri un viņas komanda saviem pacientiem izstrādāja vairākus virtuālus uzdevumus, kas pēc būtības ir ļoti līdzīgi datorspēlēm. Viņi veica pētījumu ar sešiem pacientiem, kuri pārcieta insultu un tika uzņemti Ahmedabadas civilajā slimnīcā. Virtuālie uzdevumi bija divu veidu — “sasniegšanas” uzdevumi, kas ietvēra pamata spēju izstiept un pārvietot rokas uz noteiktu vietu, un “koordinācijas” uzdevumi, kas paredzēti, lai uzlabotu pacientu kontroli pār savām rokām, kas līdzīgs vienkāršajam darbam. paceļot un paņemot pie mutes ūdens glāzi.
Uz virtuālo realitāti balstīti vingrinājumi, lai palīdzētu šādiem pacientiem, nav nekas jauns. Tomēr Lahiri komanda pievienoja vairākus jauninājumus, lai iegūtu ievērojami uzlabotus rezultātus. Viņu VR sistēmas tika pievienotas haptiskām ierīcēm, kas sniedza lietotājiem pieskāriena, spēka, kustības vai vibrācijas sajūtu, veicot uzdevumus. Turklāt uzdevumu vide tika individualizēta, vienlaikus pielāgojoties viņu veiktspējas iespējām. Veicot šos uzdevumus, tika nepārtraukti uzraudzīti dažādi pacientu fizioloģiskie parametri, piemēram, elektrodermālā aktivitāte (svīšana).
joe budden neto vērtība 2017
Pētījums līdz šim ir devis daudzsološus rezultātus. Pacienti uzrādīja ātru progresu viņu spējās veikt abus uzdevumus. Veicot šos uzdevumus, viņi arī uzrādīja zemāku stresa līmeni.
Lahiri saka, ka viens no svarīgākajiem iemesliem, kāpēc šāda sistēma bija efektīva, bija pacientu pieaugošā interese. Parastās fizioterapijas nodarbībās ir atkārtoti un monotoni vingrinājumi, un pacienti ļoti bieži sūdzas par nogurumu vai motivācijas trūkumu turpināt.
Patrika Ramsija tīrā vērtība
Tomēr vingrinājumos, kuru pamatā ir VR, pacienti katru reizi saskaras ar jaunu vidi. Viņiem ir arī iespēja izvēlēties uzdevumus atbilstoši savām interesēm. Katram uzdevumam ir atšķirīgs grūtības līmenis, tāpat kā datorspēlei. Rezultāti liecināja, ka pakāpeniski samazinājās laiks, kas pacientiem bija nepieciešams uzdevuma veikšanai.
Lahiri saka, ka uz VR balstītie vingrinājumi var kļūt par svarīgu papildinājumu tradicionālajām fizioterapijas sesijām. Ierīču pārnesamība ļauj pacientiem veikt šos uzdevumus savās mājās, savukārt fizioterapeitiem būtu iespēja vienlaikus uzraudzīt vairākus pacientus, vienlaikus sniedzot uz VR balstītas nodarbības.
Dalieties Ar Draugiem: